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C tCp CliEnt

CLIENT: #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define PORT 6666 /* 客户机连接远程主机的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main() { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; ch...

------------------------------ 物理层:HUB,网线 链路层:MAC,ARP,交换机 网络层:IP,ICMP,IGMP,路由器 传输层:TCP,UDP 会话层:HTTP,SMTP,FTP,POP3 表示层:SOAP,SSL 应用层:WebService的Method ------------------------------- Socket是对网络...

#region TCP协议 public void BindTcp() { try { //执行tcp 通讯 textBox2.ScrollBars = ScrollBars.Vertical;//设置滚动条 client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个新的tcp实例 clie...

CLIENT: #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define PORT 6666 /* 客户机连接远程主机的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main() { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; ch...

TCPListener类用于监听客户端连接请求。 TCPClient类用于提供本地主机和远程主机的连接信息。 两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下 方法 说明 AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象 AcceptTcpClient 从端口处接收一个连...

你说的传递出去是传递给主线程吗,如果是的话那就很简单,因为同一个进程的线程之间共享一个堆栈的,你只需要定义一个全局变量,主线程和子线程都能访问到。但是这样你就需要注意访问这个全局变量的时候的访问冲突问题,一般这种问题是通过互斥...

服务器监听客户端连接的时候 你要把 连接 保存起来 List lst=new List(); Socket client= sc.Accept(); lst.Add(client); 然后你要给客户端发送数据 就用 lst[0].Send();lst[1].Send();lst[2].Send();.......................

物理层:HUB,网线 链路层:MAC,ARP,交换机 网络层:IP,ICMP,IGMP,路由器 传输层:TCP,UDP 会话层:HTTP,SMTP,FTP,POP3 表示层:SOAP,SSL 应用层:WebService的Method ------------------------------- Socket是对网络层操作 TcpClient是对传输层操作 ...

不停的尝试连接撒,或者使用Telnet 来做!!

TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。TCP (Transmission Control Protocol) ,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它...

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